Krat · Lies of P
Lies of Pdle
ボス、武器、リージョンアーム——今日の謎を解き明かそう。推測のたびに真実の断片が引き出される。
遊び方
セリフモードの遊び方
セリフモード(愛称 Quotedle)では、Lies of P のセリフが1つ表示され、それを言ったのは誰かを当てます。答えは16人のキャラクターのうちの1人で、当サイトには彼らのセリフが802件収録されています。セリフはサイトの表示言語で、ゲーム公式の翻訳どおりに表示されるので、クラットで耳にし、目にした言葉そのままです。
1回のプレイの流れ
セリフを読んだら、その下の入力欄にキャラクター名の一部を入力します。肖像付きの候補が最大8件表示されます。日本語名でも英語名でも検索でき、英語名の大文字・小文字やアクセント記号は区別されません。矢印キーと Enter で選ぶか、クリックしてください。不正解の推測は×印付きで入力欄の下のリストに加わり、そのキャラクターは候補から消えます。
ほかに手がかりはありません。頼りになるのはセリフだけです。名前は16人分なので、推測が16回を超えることはありませんが、外れた名前はすべて結果に数えられます。入力する前によく考えましょう。
セリフの読み解き方
まずは口調に注目しましょう。P を迎え入れるのか、警告するのか、取引を持ちかけるのか、あざけるのか。その口ぶりから、話し手が物語の中でどんな立場にいるかが見えてきます。次に、職業やこだわりをうかがわせる言葉を探します。機械や修理、エルゴ、信仰、お金、家族などです。最後に、そのセリフをいつ聞いたかを思い出してください。序盤から話すキャラクターもいれば、ずっと後になって登場するキャラクターもいます。
登場人物をグループに分けて考えるのも有効です。一方は、探索の合間に戻ってくる拠点、ホテル・クラットの住人たちで、ゼペットやユージェニーがそうです。もう一方は、クラットの街や地区で出会う人々で、そこには敵の1人まで含まれています。答えになりうる全員は、図鑑のキャラクターのページ(英語)に載っています。
今日のセリフの決まり方
毎日 UTC の0時(日本時間の午前9時)に、サーバーはまずキャラクターを1人抽選します。16人はセリフの数に関係なく、全員が同じ確率で選ばれます。続いて、そのキャラクターのセリフから1つが選ばれます。抽選は日付と秘密鍵で決まり、推測もすべてサーバー自身が判定するため、正解するまで答えがブラウザに届くことはありません。同じキャラクターが数日以内にまた選ばれることもありますが、たいていは別のセリフになります。
推測の内容はリセットまでブラウザに保存されます。セリフの上にある「練習」ボタンを使えば、ランダムなキャラクターとセリフで何度でも遊べ、その結果は統計に含まれません。「シェア」ボタンでは結果と一緒にキャラクターの名前もコピーされるので、すでにプレイした人との共有にとどめましょう。
セリフの出どころ
セリフはゲームファイルから取得しています。採用するのは、話し手について2つの情報源が一致したセリフだけです。1つはそのセリフが含まれる会話ファイル、もう1つは開発者が入力した話者の欄です。両者が食い違う場合は、話し手が明らかに思えても採用していません。セリフは物語のどの場面からも出題されるので、Lies of P をクリアしていない方は、このモードでときどきネタバレに出会うことを覚悟してください。主要キャラクターをネタバレなしで紹介するLies of P の世界のガイドもあります。
よくある質問
- どのキャラクターが答えになりますか?
- ホテル・クラットの住人から街のあちこちで出会う人々まで、16人です。全員の一覧は図鑑にあります。
- 不正解のあとにヒントはありますか?
- いいえ。外れた推測には×印が付き、候補から消えますが、手がかりはセリフだけのままです。
- セリフはサイトが翻訳したものですか?
- いいえ。セリフはすべて Lies of P 公式の翻訳で、ゲームの12言語で表示されます。サイトの言語を切り替えると、セリフの言語も切り替わります。
- セリフの多いキャラクターほど選ばれやすいですか?
- いいえ。サーバーはまず全員に同じ確率でキャラクターを1人選び、そのあとでそのキャラクターのセリフを1つ選びます。
- セリフでネタバレすることはありますか?
- あります。セリフはゲーム全体から選ばれるので、今日のセリフが終盤のチャプターのものかもしれません。