Coulisses
L'énigme du jour de Liesofpdle, expliquée
Chaque jour à minuit UTC, Liesofpdle tire cinq nouvelles réponses, une par mode, et tous les joueurs du monde reçoivent les mêmes. Voici comment fonctionne ce tirage, pourquoi la réponse n'atteint jamais votre navigateur avant que vous la trouviez, et ce que le site conserve de vos parties.
Publié le · 5 min de lecture
Cinq énigmes, une par mode
Chaque mode a sa propre réponse du jour : un boss, une arme, un bras de Légion, une amulette et une citation. Les cinq tirages sont indépendants. Chaque mode suit sa propre séquence : connaître le boss du jour ne vous apprend rien sur l'arme du jour, ni sur le boss de demain.
Tout le monde joue les mêmes énigmes le même jour, où qu'il habite. C'est ce qui donne du sens à la comparaison des scores entre amis : vous avez tous affronté exactement le même défi.
À quelle heure l'énigme change
Le jour change à 00:00 UTC, et non à minuit dans votre fuseau horaire. L'écran d'aide se contente d'indiquer « à minuit » : il s'agit de minuit UTC, et le compte à rebours affiché après une victoire mène précisément à cet instant. Selon l'endroit où vous vivez, les nouvelles énigmes arrivent à ces heures locales :
| Ville | Heure d'été | Heure d'hiver |
|---|---|---|
| Paris, Bruxelles, Genève | 2 h | 1 h |
| Londres | 1 h | minuit |
| Montréal, New York | 20 h la veille | 19 h la veille |
| Los Angeles | 17 h la veille | 16 h la veille |
| Tokyo | 9 h | 9 h |
Un jour unique pour toute la planète garantit la même énigme pour tous. Si chaque joueur changeait d'énigme à son propre minuit, les joueurs d'Asie partageraient déjà la réponse du lendemain pendant que ceux des Amériques chercheraient encore celle du jour.
Votre série suit le même calendrier UTC. Pour la prolonger, il faut résoudre l'énigme de chaque mode avant 00:00 UTC, soit en fin d'après-midi ou en soirée pour les joueurs des Amériques. Une partie encore inachevée à cet instant ne peut plus être terminée ensuite, et une page restée ouverte au moment du changement doit être rechargée pour afficher la nouvelle énigme.
Comment la réponse est choisie
La réponse du jour est calculée sur le serveur, jamais dans votre navigateur. Le serveur la déduit de la date et d'une clé secrète qu'il est seul à connaître, avec une séquence distincte pour chaque mode. Une même date donne toujours la même réponse : chaque visiteur voit donc la même énigme sans que le site ait besoin de stocker un calendrier.
C'est la clé secrète qui rend la séquence imprévisible. Sans elle, quiconque connaîtrait la méthode pourrait calculer les réponses des jours à venir. Avec elle, le seul moyen de connaître le boss du jour est de le trouver.
Le tirage traite tous les candidats à égalité. Dans Quotedle, le personnage est tiré en premier et l'une de ses répliques ensuite : chacun des 16 personnages a donc la même chance, quel que soit son nombre de répliques. Le tirage n'a pas non plus de mémoire : il n'écarte pas les réponses récentes, si bien qu'une réponse peut revenir au bout de quelques jours, voire deux jours de suite. Avec 29 boss, le même boss revient le lendemain environ une fois par mois en moyenne. Avec seulement 10 bras de Légion, cela arrive à peu près un jour sur dix.
Pourquoi la réponse n'atteint jamais votre navigateur
Quand vous validez un essai en mode Quotidien, le nom part vers le serveur, qui le compare à la réponse cachée et ne renvoie que le verdict : la couleur de chaque case, le sens de chaque flèche, ou simplement juste ou faux. La réponse ne fait pas partie de la page : il n'y a donc rien à trouver en l'inspectant. Elle n'apparaît qu'une fois devinée.
Les modes à icône ont demandé un soin particulier. Si l'image du jour était servie sous son propre nom de fichier, l'adresse suffirait à trahir la réponse. Weapondle et Amuldle chargent donc l'icône du jour par une adresse neutre, qui ne dit rien de l'objet. Pour la même raison, leur liste de suggestions affiche les noms sans vignette ; sinon, il suffirait de comparer l'icône à chaque image.
Le mode Entraînement
L'entraînement fonctionne autrement, puisqu'il n'y a rien à protéger. Dans les modes Boss et bras de Légion, votre navigateur tire une réponse au hasard et vérifie lui-même vos essais : une manche d'entraînement n'a besoin d'aucun serveur une fois la page chargée. Dans Weapondle, Amuldle et Quotedle, c'est le serveur qui tire la réponse et vérifie vos essais. Dans tous les cas, les victoires à l'entraînement ne comptent jamais dans vos statistiques, et vous pouvez enchaîner autant de manches que vous le souhaitez.
Ce qui reste sur votre appareil
Liesofpdle n'a pas de comptes utilisateurs. Ce qu'il retient de vos parties vit dans votre navigateur :
- Votre progression du jour : les essais déjà faits aujourd'hui dans chaque mode, pour que fermer l'onglet ne vous fasse pas perdre votre partie. Chaque mode et chaque jour sont enregistrés séparément.
- Vos statistiques : série, record et nombre d'énigmes du jour résolues, tenus par mode.
- Votre choix de langue, enregistré quand vous changez de langue.
Rien de tout cela ne se synchronise entre appareils, et vider les données du site dans votre navigateur l'efface. La politique de confidentialité donne tous les détails.
Mesure d'audience et publicité
Pour savoir quels modes sont joués, le site utilise Umami, un outil de mesure d'audience qui fonctionne sans cookie et n'identifie pas les visiteurs. En plus des pages vues, il enregistre deux événements anonymes : une énigme résolue, avec le mode et le nombre d'essais, et un clic sur le bouton Partager. Le site affiche aussi des publicités servies par Google AdSense ; Google et ses partenaires peuvent utiliser des cookies pour celles-ci, comme l'explique la politique de confidentialité.
En bref
- Une réponse par mode et par jour, la même pour tous les joueurs.
- De nouvelles énigmes à 00:00 UTC.
- La réponse est calculée et vérifiée sur le serveur avec une clé secrète : impossible de la lire dans la page.
- L'entraînement est illimité et ne touche pas à vos statistiques.
- Votre progression et vos statistiques restent dans votre navigateur.
Pour les règles de chaque mode, consultez comment jouer ; pour les questions courantes, la FAQ. Et si vous vous demandez d'où viennent les énigmes quotidiennes, lisez une brève histoire des jeux en « -dle ».


