Le projet

À propos de Liesofpdle

Un jeu de déduction quotidien consacré à Lies of P, conçu par un fan à partir des données du jeu et publié en douze langues.

Ce qu'est Liesofpdle

Liesofpdle est un jeu de déduction quotidien et gratuit consacré à Lies of P, le soulslike développé par Round8 Studio et édité par NEOWIZ. Chaque jour, il propose cinq énigmes : le boss du jour, une arme à reconnaître d'après son icône en jeu, un bras de Légion, une amulette, et une réplique dont il faut retrouver l'auteur. Les cinq jeux existent en douze langues, du français et de l'anglais jusqu'au japonais, au coréen, au russe et aux deux écritures du chinois. Aucun compte n'est nécessaire, et rien n'est payant.

Chaque mode fait appel à une mémoire différente. Les grilles des modes Boss et Bras de Légion récompensent la connaissance des chiffres qui se cachent derrière chaque combat ou chaque prothèse : une faiblesse, un chapitre, un total de points de vie, une valeur d'attaque. Les modes Arme et Amulette testent votre coup d'œil sur des icônes que vous avez fait défiler des dizaines de fois dans votre inventaire. Le mode Citation vérifie si vous vous souvenez de qui parlait à Krat, et de quelle manière.

Pourquoi ce site existe

J'ai créé Liesofpdle parce que j'aime Lies of P et les petits jeux quotidiens apparus dans le sillage de Wordle. Un jeu comme celui-ci donne une raison de revenir à Krat quelques minutes par jour une fois le générique passé, de tester ce qu'il vous reste d'un monde où vous avez passé des dizaines d'heures, et de comparer vos résultats avec des amis qui y ont joué aussi.

La plupart des jeux quotidiens tournent autour d'une seule question. Lies of P offre assez de matière pour plusieurs : une longue liste de boss aux profils très différents, un système d'armes dont les lames et les poignées se réassemblent, les bras de Légion, une large collection d'amulettes et une galerie de personnages aux voix reconnaissables. Cinq modes m'ont semblé le bon nombre pour couvrir tout cela sans en diluer aucun.

D'où viennent les données

Un jeu de déduction n'est équitable que si ses données sont justes : une seule case fausse, et toute une partie devient impossible à résoudre par la logique. Les données viennent donc des fichiers du jeu eux-mêmes, et non de souvenirs ou de listes tierces.

  • Version : tout a été extrait des fichiers de la version 1.12.0.0, DLC Overture compris.
  • Noms : les noms des boss, armes, bras de Légion, amulettes et personnages dans les douze langues proviennent de la localisation officielle du jeu ; le site emploie donc les mêmes mots que votre version.
  • Statistiques : points de vie, faiblesses, valeurs d'attaque, poids et prix de vente sont lus dans les tables de données du jeu, sans estimation.
  • Régions des boss : la région indiquée pour chaque boss est le nom officiel du lieu du combat, tel qu'il est écrit dans le jeu.
  • Citations : une réplique n'est attribuée à un personnage que si deux sources indépendantes des fichiers concordent : le fichier de dialogue dont elle provient et le champ « interlocuteur » renseigné par les développeurs. Les répliques qui échouent à ce contrôle sont écartées, même quand l'auteur semble évident.

Quelques regroupements relèvent de choix éditoriaux nécessaires pour rendre les énigmes jouables : le type et la mécanique d'un bras de Légion, ou la famille d'une amulette, sont des catégories que j'ai définies d'après l'effet de l'objet. Le codex liste toutes les valeurs, pour que vous puissiez les vérifier.

Comment fonctionne l'énigme du jour

Chaque jour à 00 h 00 UTC, chacun des cinq modes reçoit une nouvelle réponse, la même pour tous les joueurs et dans toutes les langues. Cette réponse est tirée sur le serveur à partir de la date et d'une valeur secrète, et vos essais du jour sont eux aussi vérifiés par le serveur. La page que vous chargez ne contient jamais la réponse : impossible de la retrouver dans le code source. L'explication complète se trouve dans comment l'énigme du jour est choisie.

Principes éditoriaux

  • L'exactitude d'abord. Une valeur qui ne peut pas être vérifiée dans les fichiers ne figure pas sur le site.
  • Pas de spoilers dans les guides. Les guides expliquent les mécaniques et le contexte du début du jeu, pas les rebondissements de l'histoire. Les énigmes et le codex, par nature, nomment des boss de fin de partie et des éléments d'Overture.
  • Les corrections sont bienvenues. Si vous repérez une erreur, la page de contact précise quoi envoyer pour qu'elle soit vérifiée rapidement.

Comment le site est financé

Liesofpdle est gratuit. Il affiche des publicités Google AdSense, qui aident à couvrir l'hébergement et le nom de domaine. La mesure d'audience repose sur Umami, un outil auto-hébergé qui ne dépose aucun cookie et ne produit que des statistiques anonymes et agrégées : pages vues, pays, type d'appareil, ainsi que deux événements de jeu, une énigme gagnée et un clic sur Partager. Il n'y a pas de compte, et votre progression comme vos statistiques restent dans votre navigateur. La politique de confidentialité donne le détail.

Indépendance

Liesofpdle est un projet de fan non officiel. Il n'est ni affilié, ni approuvé, ni lié à NEOWIZ ou à Round8 Studio. Lies of P, ses personnages, ses noms, ses images et ses répliques appartiennent à leurs ayants droit respectifs et sont utilisés ici en hommage au jeu. Si vous détenez des droits sur une partie de ce contenu et souhaitez son retrait, écrivez via la page de contact : ces demandes sont traitées en priorité.

Pour aller plus loin

  • Guides : règles, stratégie et contexte pour chaque mode.
  • Codex : tous les boss, armes, bras de Légion, amulettes et personnages utilisés dans les énigmes, avec leurs données.
  • FAQ : réponses rapides sur l'heure de renouvellement, les séries et les langues.
  • Contact : signaler un bug ou une erreur de données.