Krat · Lies of P
Lies of Pdle
Boss, arma o Braccio della Legione: indovina l'enigma di oggi. Ogni tentativo strappa un frammento di verità.
Come si gioca
Come si gioca alla modalità Braccio a Legione
La modalità Braccio a Legione, soprannominata Legiondle, nasconde uno dei 10 Bracci a Legione di Lies of P, le protesi intercambiabili che P monta sul lato sinistro. 2 di questi sono stati aggiunti dal DLC Overture. Si gioca come la modalità Boss, con una griglia di indizi, ma l'elenco è corto: la sfida è leggere ogni casella, non scartare decine di nomi.
Come funziona una partita
Inizia a scrivere nel campo, già selezionato quando la pagina si apre. I suggerimenti hanno un'immagine, maiuscole e accenti non contano, e il nome inglese funziona quanto quello italiano. Scegli con le frecce e Invio, oppure con un clic. Ogni tentativo aggiunge una riga in cima alla griglia, e un braccio già provato sparisce dall'elenco.
Come leggere la griglia
| Colonna | Cosa confronta | Valori possibili |
|---|---|---|
| Tipo | Il ruolo del braccio in combattimento | Offensivo, Difensivo, Utilità |
| Meccanica | Come funziona il braccio | Colpo, Scudo, Rampino, Sparo, Trappola, Lancio |
| Elemento | Il danno elementale | Fuoco, Elettrico, Acido, Nulla |
| Scaling | La statistica con cui scala meglio | Forza motrice, Tecnica, Sviluppo, Equilibrio |
| ATT | Il valore d'attacco base | Un numero, con freccia |
| DLC | Se il braccio viene da Overture | Sì, No |
Verde significa lo stesso valore del braccio nascosto, grigio un valore diverso. Su ATT, una casella dorata con ↑ significa che il braccio nascosto ha più attacco del tuo tentativo, e ↓ che ne ha meno. Tipo e Meccanica sono categorie definite per il sito, mentre Elemento, Scaling e ATT vengono dai file del gioco, versione 1.12.0.0.
Una partita commentata
Supponi di aprire con Egida: tipo Difensivo, meccanica Scudo, nessun elemento, Scaling Equilibrio, 100 di ATT, dal gioco base. La riga torna con Tipo, Meccanica ed Elemento in grigio, Scaling e DLC in verde, e ATT in oro con ↑. Quindi la risposta è un braccio Offensivo o di Utilità del gioco base, con un elemento, Scaling Equilibrio e più di 100 di ATT. Solo tre bracci del gioco base hanno un elemento, e solo uno di loro ha Scaling Equilibrio: Fulminis, trovato al secondo tentativo.
I migliori primi tentativi
Quattro bracci sono a pari merito come migliore apertura: Egida, Occhi di falco, Icaro e Braccio sinistro d'acciaio. Ognuno lascia in media 1,2 candidati e mai più di 2, quindi una partita attenta non richiede mai più di tre tentativi. Con queste aperture, l'unica coppia che non si distingue dopo una riga è Flamberga e Pandemonio, due bracci con meccanica Lancio, Scaling Sviluppo e un ATT basso. L'apertura più debole è Filo del burattino, con 2,0 candidati in media. La guida al miglior primo tentativo riporta la classifica completa.
Come viene scelto il braccio del giorno
Il server sceglie il braccio del giorno in base alla data e a una chiave segreta, e controlla da sé ogni tentativo, quindi la risposta non arriva mai al tuo browser. Cambia a mezzanotte UTC, nello stesso momento per tutti. Con soli 10 bracci e un'estrazione indipendente ogni giorno, lo stesso braccio può tornare nel giro di pochi giorni, a volte anche due giorni di fila.
I tuoi tentativi restano salvati nel browser fino al cambio. Il pulsante «Allenamento» sopra il campo estrae bracci a caso che non contano nelle tue statistiche, e il pulsante «Condividi» copia il nome del braccio con la tua griglia, quindi condividilo con chi ha già giocato.
La guida ai Bracci a Legione e il codex, entrambi in inglese, descrivono ogni braccio più nel dettaglio.
Domande frequenti
- Qual è il miglior primo tentativo nella modalità Braccio a Legione?
- Quattro bracci sono a pari merito: Egida, Occhi di falco, Icaro e Braccio sinistro d'acciaio. Ognuno lascia in media 1,2 candidati e mai più di 2.
- Perché ci sono solo 10 Bracci a Legione?
- È l'elenco completo della versione 1.12.0.0 del gioco, compresi i 2 bracci aggiunti da Overture. Un elenco corto fa contare ogni casella.
- Chi ha deciso il Tipo e la Meccanica di ogni braccio?
- Sono categorie definite per il sito, in base a come si usa ogni braccio in combattimento. Elemento, Scaling e ATT sono letti nei file del gioco.
- Cosa significa Equilibrio nella colonna Scaling?
- Che nessuna statistica domina: i gradi di scaling migliori del braccio sono alla pari tra più statistiche.
- Lo stesso braccio può tornare due giorni di fila?
- Sì. Ogni giorno viene estratto in modo indipendente tra i 10 bracci, quindi qui le ripetizioni sono più frequenti che nelle altre modalità.