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Les armes de Lies of P
Les 51 armes du mode Arme, avec leur scaling, leur élément, leur attaque de base et leur poids.
Comment lire ce tableau
Chaque ligne est l'une des armes que le mode Arme peut vous demander de reconnaître. Dans Lies of P, beaucoup d'armes se composent d'une lame et d'un manche que l'on peut séparer et recombiner. Les valeurs ci-dessous décrivent chaque arme telle que le jeu vous la donne, avec sa lame et son manche d'origine.
- Scaling : la statistique que le manche favorise le plus, parmi Mobilité, Technique et Progression, ou Équilibrée quand les meilleurs rangs sont à égalité.
- Élément : les dégâts élémentaires intégrés à la lame. Seules 2 armes infligent des dégâts de feu, 2 des dégâts électriques et 2 des dégâts d'acide. Les 45 autres sont physiques, y compris certaines dont le nom laisse penser le contraire.
- ATQ : l'attaque physique de base de la lame, avant toute amélioration et tout bonus de statistiques. La plus élevée revient à Hache de marionnette vivante, avec 174.
- Poids : lame et manche réunis, de 5,9 pour Dague de tyran meurtrier à 31,1 pour Festin de givre.
Pourquoi il n'y a pas d'icônes
Le mode Arme consiste à reconnaître des icônes : elles sont donc volontairement absentes de cette page, sinon le tableau donnerait toutes les réponses. Les données d'une arme s'affichent quand vous gagnez une partie, et le guide des armes présente le mode plus en détail.
| Arme | Scaling | Élément | ATQ | Poids |
|---|---|---|---|---|
| Arc de Corne royaleRoyal Horn Bow | Technique | Aucun | 75 | 7,4 |
| Arme d'hast amplifiéeBooster Glaive | Technique | Aucun | 131 | 16,2 |
| Bâton à bobine électriqueElectric Coil Stick | Progression | Électrique | 60 | 11,7 |
| Bobine MjöllnirCoil Mjolnir | Mobilité | Aucun | 157 | 20,7 |
| Chef cuisinierMaster Chef’s Knife | Technique | Aucun | 104 | 7,0 |
| Chevalier pâlePale Knight | Mobilité | Aucun | 118 | 14,6 |
| Cutter en acier noirBlack Steel Cutter | Progression | Feu | 67 | 13,5 |
| Dague de salamandreSalamander Dagger | Progression | Feu | 53 | 7,9 |
| Dague de tyran meurtrierTyrant Murderer’s Dagger | Technique | Aucun | 93 | 5,9 |
| Épée courbe de danseuseDancer’s Curved Sword | Technique | Aucun | 121 | 11,8 |
| Épée de la Rose des MonadeMonad's Rose Sword | Équilibrée | Aucun | 115 | 13,6 |
| Épée des deux dragonsTwo Dragons Sword | Technique | Aucun | 107 | 12,9 |
| Épée horlogeClock Sword | Équilibrée | Aucun | 114 | 9,5 |
| Épée ressort aux sept anneauxSeven-Coil Spring Sword | Mobilité | Aucun | 130 | 18,7 |
| Épée ronce courbeBramble Curved Sword | Équilibrée | Aucun | 113 | 9,6 |
| Épée sacrée de l'ArcheHoly Sword of the Ark | Mobilité | Aucun | 140 | 21,2 |
| ÉtiquetteEtiquette | Technique | Aucun | 104 | 9,3 |
| Faucheuse de pantinPuppet Ripper | Technique | Aucun | 138 | 16,4 |
| Festin de givreFrozen Feast | Mobilité | Aucun | 167 | 31,1 |
| Foreuse pistoletPistol Rock Drill | Mobilité | Aucun | 108 | 18,9 |
| Gardien de l'ArcArche's Guardian | Progression | Aucun | 122 | 12,2 |
| Glaive courbe du dragon azurAzure Dragon Crescent Glaive | Technique | Aucun | 128 | 17,9 |
| Grande épée courbe acideAcidic Great Curved Sword | Progression | Aucun | 139 | 16,8 |
| Grande épée du destinGreatsword of Fate | Mobilité | Aucun | 121 | 13,8 |
| Griffes de la mortDeath's Talons | Technique | Aucun | 109 | 9,0 |
| Grosse clé à griffeBig Pipe Wrench | Mobilité | Aucun | 156 | 23,8 |
| Hache de carcasse en cristalCarcass Crystal Axe | Progression | Acide | 64 | 15,6 |
| Hache de feuFire Axe | Équilibrée | Aucun | 119 | 11,4 |
| Hache de marionnette vivanteLive Puppet’s Axe | Mobilité | Aucun | 174 | 26,3 |
| Hallebarde du chevalier mauditCursed Knight’s Halberd | Équilibrée | Aucun | 112 | 13,9 |
| La Vendetta | Mobilité | Aucun | 132 | 17,9 |
| Lame dentée du ManiaqueManiac's Pinwheel | Mobilité | Aucun | 121 | 20,7 |
| Lame soudeuse de marionnette du futurPuppet of the Future's Welder | Progression | Aucun | 126 | 11,0 |
| Lance acide en cristalAcidic Crystal Spear | Progression | Acide | 57 | 9,0 |
| Lance de l'honneurSpear of Honor | Technique | Aucun | 124 | 16,1 |
| Lance double lame de l'aveugleBlind Man’s Double-Sided Spear | Technique | Aucun | 110 | 11,4 |
| Lance longue urbaineCity Longspear | Technique | Aucun | 110 | 14,6 |
| LorenziniLorenzini Bolt | Technique | Aucun | 123 | 16,9 |
| Masse des Évangélistes silencieuxSilent Evangelists' Mace | Mobilité | Aucun | 125 | 14,0 |
| Matraque de la police de KratKrat Police Baton | Mobilité | Aucun | 104 | 9,9 |
| Mensonge en orGolden Lie | Équilibrée | Aucun | 109 | 12,3 |
| Noblesse obligeNoblesse Oblige | Mobilité | Aucun | 153 | 24,7 |
| Œil d'OuroborosUroboros’s Eye | Technique | Aucun | 128 | 16,5 |
| Pelle militaireMilitary Shovel | Équilibrée | Aucun | 119 | 13,9 |
| Pioche explosiveExploding Pickaxe | Mobilité | Aucun | 132 | 18,1 |
| Preuve d'humanitéProof of Humanity | Équilibrée | Aucun | 110 | 20,5 |
| Rapière hivernaleWintry Rapier | Technique | Aucun | 98 | 6,3 |
| Sabre de marionnettePuppet’s Saber | Équilibrée | Aucun | 112 | 9,1 |
| Scie à osBone-Cutting Sawblade | Mobilité | Aucun | 152 | 20,7 |
| Scie circulaire électriqueCircular Electric Chainsaw | Progression | Électrique | 68 | 18,6 |
| Trident du contratTrident of the Covenant | Technique | Aucun | 122 | 16,4 |